Star Wars: Squadrons (англ. Зоряні Війни: Ескадрильї) — бойовий космічний симулятор із всесвіту Зоряних воєн, розроблений Motive Studio та опублікована Electronic Arts. Випуск на для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One відбувся 2 жовтня 2020. Події у грі відбуваються після Повернення джедая.
Star Wars: Squadrons | |
---|---|
Розробник | Motive Studio |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store і Humble Store[d] |
Жанр(и) | Бойовий космічний симулятор |
Платформа | ![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | 2 жовтня 2020 |
Режим гри | Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Режисер(и) | Ian S. Frazierd[1] |
Технічні деталі | |
Рушій | Frostbite Engine |
Носій | Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Гравці управляють зорельотами Галактичної Імперії та Нової Республіки. На них вони можуть перенаправляти потужність між озброєнням, щитами та двигунами, щоб перемогти своїх супротивників у бою. Зорельоти Галактичної Імперії не мають щитів, проте мають інші переваги, щоб в обох команд були рівні можливості.[2] Гравці можуть розблокувати нову зброю, щити, модернізацію та різні косметичні предмети для пілота та їхнього корабля за досвід.[3]
Види зорельотів
Є чотири класи кораблів для обох сторін.
Галактична Імперія:
- ЗІД-винищувач
- ЗІД-перехоплювач
- ЗІД-бомбардувальник
- ЗІД-жнець (клас підтримки)
Нова Республіка:
- X-Wing — клас винищувачів
- A-Wing — клас перехоплювача
- Y-Wing — клас бомбардувальника
- U-Wing — клас підтримки
Режими
У грі є два багатокористувацьких режими та режим для одного гравця:[4]
- Історія — після битви при Ендорі та знищення другої Зірки смерті, історія чергується між двома пілотами, що летять до ескадрильї Авангард Нової Республіки та ескадрильї Титан Галактичної Імперії.
- Бій — до 10 гравців розділено на дві групи пілотів одна проти одної.
- Битви флотів — схожий на попередній режим, але ціллю є знищення капітальних кораблів, а команда-переможець знищує флагманський корабель ворога.
Розробка
Гра була представлена 15 червня 2020 року, коли вийшов трейлер.[5] Вона вийде для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One 2 жовтня 2020 року з кросс-платформовістю. Версію для ПК підтримуватиме різні гарнітури VR, а версія для PlayStation 4 підтримуватиме PlayStation VR. Усі версії гри матимуть підтримку HOTAS.[6] Хоча гра не отримає версій на PlayStation 5 та Xbox Series X, у неї можна буде пограти завдяки зворотній сумісності на обох консолях.[7]
Примітки
- ↑ а б https://www.ign.com/articles/star-wars-squadrons-joystick-flight-stick-throttle-hotas-pc
- ↑ Why Star Wars: Squadrons' TIE Fighters Aren't At A Disadvantage Against X-Wings. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- ↑ Star Wars: Squadrons Officially Revealed, Out in October - IGN (англ.), архів оригіналу за 7 листопада 2020, процитовано 14 вересня 2020
- ↑ Star Wars: Squadrons Everything You Need To Know - Release Date, VR Support, And More. UploadVR (амер.). Архів оригіналу за 23 червня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- ↑ Chalk, Andy (12 червня 2020). EA confirms Star Wars: Squadrons is real, official reveal coming next week. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- ↑ Goslin, Austen (11 вересня 2020). Star Wars: Squadrons will support joysticks and throttles on PlayStation and Xbox. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 13 вересня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- ↑ Star Wars: Squadrons Will Reach PS5 And Xbox Series X, But It Won't Be A Next-Gen Upgrade. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 30 липня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.