Pokémon Crystal | |
---|---|
Розробник | Game Freak |
Видавець | Nintendo, The Pokémon Company |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Японська рольова гра |
Платформа | Game Boy Color |
Дата випуску | 14 грудня 2000 |
Режим гри | Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Мова | японська |
Вік. обмеження | ESRB: для всіхd PEGI: 18 — PEGI 18 |
Творці | |
Керівник(и) | Сатосі Тадзірі Дзюн'їті Масуда |
Композитор(и) | Масуда Дзюн'їті |
Технічні деталі | |
Рушій | Модифікований рушій Pokémon Gold і Silver |
Носій | 8-мегабітний картридж |
Pokémon | |
Попередня гра | Pokémon Gold і Silver |
Наступна гра | Pokémon Ruby і Sapphire |
Офіційний сайт | |
Pokémon Crystal у Вікісховищі |
Pokémon Crystal Version (яп. ポケットモンスター クリスタル, Покэтто Монсута: Курисутару, «Покемон: Кристальна версія») — японська рольова гра, розроблена студією Game Freak і випущена Nintendo на платформі Game Boy Color. Гра є доповненою версія двох попередніх ігор — Pokémon Gold і Silver. Crystal надійшла в продажу 14 грудня 2000 року в Японії, 29 липня 2001 року в США і 1 листопада 2001 року в Європі.
Ігровий процес
Як і попередні частини, Pokémon Gold і Silver грається від третьої особи, з перспективою зверху вниз, з гравцями, які безпосередньо керують протагоністом у вигаданому всесвіті, взаємодіючи з предметами та людьми. Досліджуючи цей світ, гравець зустрічатиме різні місцевості, такі як трав'янисті поля, ліси, печери та моря, в яких мешкають різні види покемонів. Коли гравець випадково зустрічає одну з цих істот, поле перемикається на покрокову "сцену битви", де покемони будуть битися[1].
В іграх є дві основні цілі: пройти основну сюжетну лінію і перемогти Елітну четвірку та Покемон-майстра Ланса, щоб стати новим Чемпіоном,[2] а також заповнити Покедекс, захоплюючи, еволюціонуючи та торгуючи, щоб отримати всіх 251 покемонів. Важливим аспектом гри є розвиток і виховання покемонів гравця шляхом битв з іншими покемонами, яких можна знайти в дикій природі або які належать іншим тренерам. Ця система накопичення очок досвіду (EXP) і підвищення рівня, характерна і невід'ємна для всіх відеоігор про покемонів, контролює фізичні властивості покемонів, такі як отримана статистика бою і вивчені рухи[3].
Примітки
- ↑ Harris, Craig (16 жовтня 2000). Pokemon Gold Version Review. IGN. Архів оригіналу за 12 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
- ↑ Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10). IGN. Архів оригіналу за 27 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
- ↑ Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics. IGN. Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 28 червня 2008.
Посилання
- Офіційний сайт серії [Архівовано 26 вересня 2013 у Wayback Machine.] (англ.)
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |