Ця стаття не містить посилань на джерела. (грудень 2017) |
HLSL | |
---|---|
Розробник | Microsoft ![]() |
HLSL | |
Розробник |
Microsoft ![]() |
---|---|
Зчитувальний формат файлу |
High Level Shader Language file formatd ![]() |
Формат запису |
High Level Shader Language file formatd ![]() |
URL довідки користувача |
learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl(англ.) ![]() |
HLSL (англ. High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.
Див. також
![]() |
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |