Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 2007 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Даллас, США |
Попередні назви | Escalation Studios (2007—2008) |
Ключові особи |
|
Співробітники | 30 (2012) |
Холдингова компанія |
|
Bethesda Game Studios Dallas — американський розробник відеоігор, що базується в Далласі та є структурним підрозділом Bethesda Game Studios. Студія була заснована як Escalation Studios у 2007 році. Вона деякий час належала компанії 6waves Lolapps у 2012 році, а в лютому 2017-го була придбана ZeniMax Media. У серпні 2018 року Escalation стала частиною Bethesda Game Studios і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas.
Хоча студія більшою мірою спеціалізувалася на розробці ігор для мобільних пристроїв до свого придбання ZeniMax, вона співпрацювала з id Software в розробці багатокористувацького режиму Rage і редактору рівнів для Doom, а також розробила ігровий режим PASS Time для Team Fortress 2 спільно з Valve і Bad Robot Productions.
Історія
Escalation Studios була заснована у 2007 році Томом Мастейном, Марком Тардифом і Шоном Гріном[1][2]. Мастейн раніше співзаснував Ritual Entertainment, тоді як Тардиф був виконавчим продюсером та старшим віцепрезидентом розвитку бізнесу[en] Gearbox Software[3][4].
18 січня 2012 року компанія 6waves Lolapps (6L) оголосила про придбання Escalation на нерозголошених умовах[2][5]. У результаті цієї угоди Мастейн і Тардиф стали директорами з дизайну Escalation, а Грін став технічним директором 6L[2]. Проте в березні 6L оголосила, що звільнила весь свій штат розробників, тоді як Escalation «залишиться активною певною мірою»[6]. У травні студія оголосила, що знову стала незалежною[7]. На той час вона працевлаштовувала приблизно 30 осіб[8].
1 лютого 2017 року було оголошено, що Escalation Studios була придбана ZeniMax Media, материнською компанією видавця відеоігор Bethesda Softworks[1][3]. Згодом студія стала частиною Bethesda Game Studios, підрозділу розробки Bethesda Softworks, і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas[9]. У серпні 2018 року було повідомлено, що студія виконує додаткову роботу в розробці Starfield[10]. ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 млрд $ у березні 2021 року і стала частиною Xbox Game Studios[11][12].
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) | Видавець | Прим. |
---|---|---|---|---|
2008 | Dr. Awesome, Microsurgeon M.D. | iOS | ngmoco[en] | Н/Д |
Samba de Amigo[en] | Wii | Sega | Розроблена в співпраці з Gearbox Software | |
2009 | Doom Resurrection[en] | iOS | id Software | Розроблена в співпраці з id Software |
2010 | Inception: Mind Crime | Android, Facebook | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д |
Splode | Android, iOS, Kongregate, macOS | Escalation Studios | Н/Д | |
2011 | Space City | iOS | Glu Mobile | Н/Д |
Rage | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Softworks | Розробка багатокористувацького режиму в співпраці з id Software | |
2012 | Shot & Found | iOS | Escalation Studios | Н/Д |
Friends & Zombies | Н/Д | |||
Midway Arcade | iOS | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д | |
Splode Blast! | Escalation Studios | Н/Д | ||
2013 | Ultima Forever: Quest for the Avatar[en] | Electronic Arts | Розроблена в співпраці з Mythic Entertainment[en] | |
Disney Infinity: Toy Box | Disney Mobile[en] | Розроблена в співпраці з Disney Interactive Studios | ||
2014 | Interstellar Test Flight | Браузер | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д |
Eternal Fate | Android, iOS, Microsoft Windows | Escalation Studios | Н/Д | |
2015 | Outlaw Space | Браузер, Linux, macOS, Microsoft Windows | Н/Д | |
2016 | Herobound: Gladiators | Android | Oculus VR[en] | Розроблена в співпраці з Gunfire Games |
Doom | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Bethesda Softworks | Розробка функції SnapMap в співпраці з id Software | |
Team Fortress 2 | Microsoft Windows, macOS, Linux | Valve | Розробка ігрового режиму PASS Time в співпраці з Valve та Bad Robot Productions | |
Please, Don't Touch Anything 3D[en] | Microsoft Windows, macOS | Escalation Studios | Розробка в співпраці з Four Quarters | |
2022 | Starfield | Microsoft Windows, Xbox Series X/S | Bethesda Softworks | Додаткова робота |
Примітки
- ↑ а б Grubb, Jeff (1 лютого 2017). Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios. VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ а б в Wauters, Robin (18 січня 2012). 6waves Lolapps Buys Mobile Games Developer Escalation Studios. TechCrunch. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ а б O'Connor, Alice (1 лютого 2017). Doom helpers Escalation Studios join ZeniMax. Rock Paper Shotgun. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ ZeniMax acquires Doom SnapMap team Escalation Studios. MCV/Develop. 1 лютого 2017. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Curtis, Tom (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile developer Escalation Studios. Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Carless, Simon (19 березня 2012). 6waves Lolapps lays off dev staff to focus on publishing business. Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ We're back baby!. Escalation Studios. 15 травня 2012. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Takahashi, Dean (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile game maker Escalation Studios. VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Bertz, Matt (10 серпня 2018). Escalation Studios Rebranded As Bethesda Game Studios Dallas. Game Informer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021. [Архівовано 8 листопада 2021 у Wayback Machine.]
- ↑ Hussain, Tamoor (10 серпня 2018). Bethesda Has A New Studio And It's Working On Starfield. GameSpot. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. Bloomberg. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2021.
- ↑ Robinson, Andy (9 березня 2021). Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive. VGC. Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.