Avowed | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Obsidian Entertainment |
Видавець | Xbox Game Studios |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Steam і Battle.net ![]() |
Жанр(и) | Рольовий бойовик |
Платформа | ![]() ![]() |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] ![]() |
Дата випуску | 18 лютого 2025 |
Режим гри | ![]() |
Мова | АУДІО: англійська ТЕКСТ: англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, польська, португальська, російська, китайська (спрощена) |
Творці | |
Керівник(и) | Керрі Пател |
Ігродизайнер(и) | Метт Генсен |
Композитор(и) | Рейсон Варнер |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 5 |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція ![]() |
Pillars of Eternity | |
Офіційний сайт(англ.) ![]() |
Avowed — рольова відеогра розроблена Obsidian Entertainment і видана Xbox Game Studios для платформ Windows і Xbox Series X/S. Avowed вийшла 13 лютого 2025 року для гравців, що придбали Avowed Premium Edition та 18 лютого для власників звичайного видання.[1] Події Avowed відбуваються в ігровому всесвіті Pillars of Eternity.[2][3]
Ігровий процес
Avowed — це рольовий бойовик з можливістю перемикатися між видом від першої та третьої особи.[4] Нова гра починається зі створення персонажа і, на відміну від перших двох ігор у всесвіті Pillars of Eternity, походження та роль головного героя (як посланця Імперії Едир) є фіксованим й незмінним.[5] У рамках сюжету протагоніст обмежений єдиною расою богоподібних — благословенних одним із богів ігрового всесвіту. Це благословення проявляється в унікальному зовнішньому вигляді, зазвичай у вигляді особливих рис обличчя, а також зміненого кольору й текстури шкіри. Гравці можуть змінювати зовнішній прояв цього благословення, а також обрати базову расу, яка обмежена лише людьми чи ельфами, оскільки едирці переважно належать до однієї з цих двох рас.[6] Такі аспекти, як стать, передісторія, особистість, зовнішність і світогляд персонажа, гравці визначають самостійно. Більшість виборів впливають на доступні варіанти діалогів, рольову взаємодію та те, як персонажа сприймають інші мешканці ігрового світу. Деякі рішення безпосередньо впливають на ігрові механіки, тоді як інші носять виключно косметичний характер.
Бойова система Avowed зосереджена на динамічних сутичках у реальному часі, поєднуючи використання класичної холодної та далекобійної зброї з активацією здібностей і заклинань. Гравець має повну свободу у виборі стилю бою та може змінювати його на ходу.[7][8] Гра побудована на системній взаємодії елементів, де, наприклад, вода може проводити блискавку, а вогонь протидіє льоду.[9] Ці стихійні механіки активно застосовуються як у період мирного дослідження ігрового світу, так і в бою. Наприклад, зброя з елементальним уроном поступово накладає відповідні ефекти, які накопичуються та впливають на ворогів залежно від обраного елемента.[8]
Бали досвіду здобуваються за вбивство ворогів і виконання квестів. Підвищуючи рівень, гравець відкриває нові здібності, що розподілені за категоризованими деревами навичок. Ці дерева ґрунтуються на класичних фентезійних архетипах і підтримують різні стилі гри та бойові ролі. Кожну здібність можна покращувати, підвищуючи її ефективність — кожна має три ранги, на які можна витрачати бали замість вивчення нових здібностей. Більшість здібностей розблоковуються виключно за рівнем персонажа, без вимог до характеристик чи необхідності відкривати попередні навички. Це дозволяє гравцям вкладати бали лише в ті здібності, які відповідають їхньому стилю гри.[10] В Avowed відсутня традиційна система класів, тому гравці не обмежені набором здібностей чи зброї, характерних для конкретного класу, і можуть вільно комбінувати різні стилі гри.[11] Гравці можуть легко змінювати свої атрибути та здібності, використовуючи внутрішньоігрову валюту, щоб експериментувати з різними білдами та стилями гри.[8] Зброя також може бути покращена та вдосконалена.[9]
В процесі гри до протагоніста приєднаються супутники, кожен з яких має свій власний характер і бойові навички.[12] Активна ігрова група може налічувати до трьох персонажів включно з протагоністом. В Avowed загалом чотири супутники: Гіатта, Кай, Маріус і Яцлі. Вони є обов'язковими персонажами, які мають важливу роль у сюжеті і тісно пов'язані з розвитком подій та динамікою групи. Кожен супутник володіє унікальними бойовими навичками, має свою індивідуальну особистість і проходить власну сюжетну лінію, яку можна досліджувати під час гри.[13]
Сюжет
На початку гри персонаж гравця, як посланець імперії Едир, прибуває у віддалений куточок світу Еора, що називається Живими Землями куди його/її відправили розслідувати таємничу епідемію. За словами керівника проєкту Керрі Пател: «Не всі в Живих Землях в захваті від присутності едирців (прим.пер. — Імперія Едир відома своїми загарбницькими війнами у всесвіті Pillars of Eternity) в цій далекій країні, тож так починається наша пригода».[14]
Розробка
Obsidian Entertainment анонсували новий AAA-проєкт, як рольову гру з видом від першої особи у спільному з Pillars of Eternity всесвіті під час презентації Xbox Games у липні 2020 року.[15][16] Avowed — це перший масштабний проєкт Obsidian Entertainment, розробка якого розпочалась вже після того, як Microsoft придбала студію в 2018 році.[17][18]
У червні 2023 року на презентації Microsoft розробники представили новий трейлер гри,[19] де, вперше за три роки після анонсу, більш детально продемонстрували ігровий процес, розповіли про сюжет та, найголовніше, зазначили релізне вікно у 2024 році.[14] Генеральний директор студії Фергус Уркхарт сказав, що за обсягом Avowed більше схожа на минулі рольові ігри Obsidian, як-от The Outer Worlds, ніж на масштабний відкритий світ у стилі Skyrim, хоча на початкових етапах розробки орієнтиром для Obsidian була саме вона.[20] На початку розробки Obsidian вирішили віддати перевагу сюжетній складовій, «більше зосередженій на глибині, ніж на ширині».[14] «[...]Компаньйони є величезною частиною сюжету», — сказав Керрі Пател. «У більшості наших ігор компаньйони були необов’язковими, що, на мою думку, пропонує гравцям чудовий вибір, але це означає, що існує обмеження на те, наскільки глибоко ви можете прив’язати їх до основної історії. В Avowed ми вирішили, що компаньйони будуть основою, на якій ми побудуємо нашу історію».[14]
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | ПК: 78/100[21] XSXS: 80/100[22] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 4/5[23] |
GameSpot | 6/10[24] |
IGN | 7/10[25] |
PC Gamer (США) | 8,2/10[26] |
The Gamer | 3/5[27] |
The Guardian | 3/5[28] |
VG247 | 5/5[29] |
Avowed отримала «загалом позитивний» рейтинг на агрегаторі рецензій Metacritic, набравши 78 балів за версію на Microsoft Windows[21] та 80 балів на Xbox Series.[22]
Критики мали змішані почуття щодо геймдизайну і бойових механік. Тревіс Нортуп з IGN сказав: «Avowed запозичує так багато від Skyrim і Dragon Age, що в результаті перетворюється на загалом передбачувану пригоду, якій бракує власних унікальних ідей».[25] Роберт Перчес з Eurogamer зазначив, що «іноді здається, ніби граєш у гру часів Xbox 360», додавши «Avowed відчувається приємно ненавантаженою зайвою складністю. Це пригода в теплому морському повітрі дивного й фантастичного острова і вона ніколи не втрачає цього відчуття — відчуття пригоди».[23] На думку Шона Прескота з PC Gamer, «Avowed справляється як екшн-гра та блискуче працює як наративна гра з вибором, але з огляду на те, як радикально змінилися стандарти жанру RPG останнім часом, у 2025 році вона не виглядає видатним представником жанру. Її світ, хоча й прекрасний, занадто статичний — він не такий гнучкий і чутливий до дій гравця, як у деяких сучасних ігор, і навіть поступається класиці, яку намагається відтворити». [26]
Алесандро Барбоза з GameSpot розкритикував сценарій та персонажів: «Однією з ключових наративних проблем Avowed є її нецікаві напарники. [...]жоден із чотирьох доступних напарників не виділяється ані глибиною, ані особливою цікавістю. Вони значно яскравіші в бою завдяки своїм здібностям, але їхні історії та розвиток стосунків із головним героєм залишають бажати кращого».[24] За словами Стейсі Генлі з The Gamer: «Avowed — це смілива спроба створити фентезійну гру, в якій можна грати на свій лад, але, хоча бойова система працює доволі добре, сюжет просто не дотягує. Гра прагне до занадто високих цілей, але зрештою не виправдовує амбіцій. Це дуже посередня версія шедевра, яким вона хоче бути. Історія нікуди не веде, а фінал завжди однаковий».[27] Кеза Макдоналд з The Guardian зазначила: «Avowed спочатку задумувалася як відповідь Obsidian на серію The Elder Scrolls від Bethesda, і в найкращі моменти вона дійсно нагадувала Oblivion і Skyrim. Але разом із цим гра успадкувала їхню схильність до повторюваності та бойову систему, що відчувається легковажною й позбавленою відчуття ударної сили. Перші 15 годин здавалися сповненими потенціалу, але задовго до фіналу гра встигла мене втомити».[28]
Примітки
- ↑ Sharma, Abhinav (8 лютого 2025). Avowed: All Different Editions And Pre-Order Bonus. Game Rant (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ Oloman, Jordan (22 вересня 2022). Avowed: Everything we know so far. gamesradar (англ.). Процитовано 15 квітня 2023.
- ↑ Курапов, Денис (24 серпня 2024). Фанатам RPG готують чудову гру: на gamescom показали півгодини проходження Avowed з коментарями розробників. ITnet (укр.). Процитовано 24 серпня 2024.
- ↑ Hall, Charlie (23 липня 2020). Obsidian Entertainment announces Avowed for Xbox Series X, set in Pillars of Eternity world. Polygon. Архів оригіналу за 17 жовтня 2022. Процитовано 22 листопада 2024.
- ↑ Purchese, Robert (27 січня 2024). Obsidian interview about first-person RPG Avowed. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Skrebels, Joe (10 червня 2024). Avowed: Deep-Diving into Quests, Skills, Party Members and More on the Official Xbox Podcast. Xbox Wire (амер.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Randall, Harvey (23 січня 2024). Obsidian's next big RPG Avowed is looking to Vermintide's 'masterclass in having a sense of hitting and impact' to make its first-person sword-swinging feel weighty. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ а б в Xbox (22 січня 2024), Avowed Extended Gameplay Breakdown with Obsidian | Official Xbox Podcast, процитовано 21 березня 2025
- ↑ а б Fenlon, Wes (11 червня 2023). Exclusive: Obsidian breaks 3-year silence to spill the secrets of Avowed, its next big RPG. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ McClure, Deven (10 червня 2024). Avowed Developers On Making A Game Where "The Politics Are As Dangerous As The Creatures". ScreenRant (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Wolens, Joshua (23 січня 2024). Obsidian's Avowed is going 'classless', ditching Pillars of Eternity's crunchy stat-heavy builds in favour of Skyrim-like ability trees. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ Purchese, Robert (27 січня 2024). Obsidian interview about first-person RPG Avowed. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 листопада 2024.
- ↑ Wilde, Tyler (23 січня 2024). Avowed's companions won't ditch you for making the 'wrong' choices: 'It's not about maintaining their approval, it's about getting to know them'. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 березня 2025.
- ↑ а б в г Fenlon, Wes (11 червня 2023). Exclusive: Obsidian breaks 3-year silence to spill the secrets of Avowed, its next big RPG. PC Gamer (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- ↑ Kim, Matt (23 липня 2020). Obsidian Entertainment Reveals Avowed, New RPG Set in Pillars of Eternity Universe. IGN (англ.). Процитовано 15 квітня 2023.
- ↑ Hall, Charlie (23 липня 2020). Obsidian reveals new RPG, Avowed, for Xbox Series X. Polygon (амер.). Процитовано 15 квітня 2023.
- ↑ Yang, George (23 липня 2020). Avowed Is a New AAA First-Person RPG from Obsidian Entertainment. The Escapist (амер.). Процитовано 15 квітня 2023.
- ↑ Cooper, Dalton (17 січня 2023). Rumor: Avowed Release Date Narrowed Down in New Report. Game Rant (англ.). Процитовано 15 квітня 2023.
- ↑ Avowed Gameplay Trailer (укр.), процитовано 12 червня 2023
- ↑ Savage, Phil (11 червня 2023). Exclusive: Avowed started as Obsidian's Skyrim, but evolved to focus on depth over breadth, 'where Obsidian really shines'. PC Gamer (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- ↑ а б Avowed critic reviews - PC. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Avowed critic reviews - Xbox. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Purchese, Robert (13 лютого 2025). Avowed review. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Barbosa, Alessandro (13 лютого 2025). Avowed Review - Too Close To The Sun. GameSpot (амер.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Northup, Travis (13 лютого 2025). Avowed Review. IGN (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Prescott, Shaun (13 лютого 2025). Avowed review. PC Gamer (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б Henley, Stacey (13 лютого 2025). Avowed Review - Wizard With A Gun. TheGamer (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ а б MacDonald, Keza (13 лютого 2025). Avowed review – Annihilation meets Oblivion in a vast, intricate fantasy. The Guardian (брит.). ISSN 0261-3077. Процитовано 13 лютого 2025.
- ↑ Donaldson, Alex (13 лютого 2025). Avowed review: the next great cult classic. VG247 (англ.). Процитовано 13 лютого 2025.