Академія інтерактивних мистецтв і наук | |
---|---|
Абревіатура | AIAS(англ.) |
Тип | організація нагорода за відеоігриd |
Засновано | 1996[1] |
Країна | США |
Вебсайт: interactive.org | |
Академія інтерактивних мистецтв і наук у Вікісховищі |
Academy of Interactive Arts & Sciences (укр. Академія інтерактивних мистецтв і наук, скорочено AIAS) — неприбуткова організація, заснована в 1996 році, яка займається підтримкою відеоігор на щорічній події «D.I.C.E. Summit», де щорічно з 1998 року відбувається церемонія нагородження «Interactive Achievement Awards». Цей захід збирає професіоналів індустрії розваг, і лише професійні члени, хто відповідає набору мінімальних критеріїв можуть голосувати за найкраще розважальне програмне забезпечення року.
Історія
Академія інтерактивних мистецтв і наук бере свій у 1992 році від невеликої групи професіоналів, що базувались у Лос-Анджелесі. Вони намагались заохотити розробників комп'ютерних ігор з Кремнієвої долини залучати до їхніх творінь голівудських акторів, а також інших творчих особистостей, які допомагали проекту з мистецького боку. AIAS було створено в листопаді 1996 року. Марк Терен і Деніс Крісті стали її засновниками. Ендрю Цукер, юрист із Беверлі-Хіллс, приєднався як третій виконавчий директор, внаслідок його зусиль AIAS перетворилася в організацію, що включає в себе 500 членів і 50 радників правління.
В 1994 AIAS успішно запустила перше телевізійне нагородження комп'ютерних ігор, яке називалось «Cybermania '94» і передавалось по TBS. На це шоу були запрошені такі зірки як Леслі Нільсен і Джонатан Тейлор Томас[2].
Annual Interactive Achievement Awards
Interactive Achievement Awards відбувається щорічно починаючи з 1998 року.[3]
Зал слави
Game of the Year
Action Game of the Year
Рік | Загалом | |
Консоль | ПК | |
2015 | Destiny | |
2014 | Bioshock Infinite | |
2013 | Borderlands 2 | |
2012 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | |
2011 | Red Dead Redemption | |
2010 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | |
2009 | Dead Space | |
2008 | Call of Duty 4: Modern Warfare | |
2007 | Gears of War | |
2006 | God of War | |
2005 | Grand Theft Auto: San Andreas | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
2004 | Crimson Skies: High Road to Revenge | Prince of Persia: The Sands of Time |
2003 | Grand Theft Auto: Vice City | |
2002 | Halo: Combat Evolved | Return to Castle Wolfenstein |
2001 | The Legend of Zelda: Majora's Mask | Deus Ex |
2000 | Crazy Taxi | Half-Life: Opposing Force |
1999 | Banjo-Kazooie | Half-Life |
1998 | GoldenEye 007 | Quake II |
Академія також відзначає особистостей, які найбільше вплинули на сферу комп'ютерних ігор. Це виявляється у зарахуванні її до так званої «Зали слави» (англ. Hall of Fame). Сюди щороку зараховують одну, рідше дві або більше осіб.[5]
Рік | Особистості | Опис | Студія |
---|---|---|---|
2009 | Брюс Шелі | Геймдизайнер | Ensemble Studios |
2008 | Майкл Моргайм | Президент і співзасновник | Blizzard Entertainment |
2008 | Кен Кутарагі | Виконавчий директор | Cellius |
2007 | Мінору Аракава Говард Лінкольн |
||
2007 | Дені Бантен | Геймдизайнер та програміст | |
2006 | Річард Геріот | NCsoft North America | |
2005 | Тріп Хоукінс | Digital Chocolate | |
2004 | Пітер Муліне | Lionhead Studios | |
2003 | Ю Сузукі | SEGA Coporation | |
2002 | Вільям Райт | Maxis | |
2001 | Джон Кармак | id Software | |
2000 | Хіронобу Сакагучі | Square USA, Inc. | |
1999 | Сід Меєр | Firaxis Games | |
1998 | Шігеру Міямото | Nintendo Co. |
Примітки
- ↑ https://www.interactive.org/about/index.asp
- ↑ Cybermania '94: Ultimate Gamers Awards [Архівовано 2 серпня 2010 у Wayback Machine.] на ресурсі IMDb
- ↑ "AIAS Awards". AIAS. Архів оригіналу за 1 липня 2013. Процитовано 5 листопада 2009.
- ↑ AIAS Annual Awards. Архів оригіналу за 13 липня 2010. Процитовано 5 листопада 2009.
- ↑ "HALL OF FAME AWARDS". AIAS. Архів оригіналу за 13 липня 2010. Процитовано 5 листопада 2009.
Посилання
- The Academy of Interactive Arts & Sciences [Архівовано 5 грудня 2020 у Wayback Machine.](англ.)
- DICE Summit [Архівовано 5 грудня 2020 у Wayback Machine.](англ.)